viernes, 17 de mayo de 2019

MECANISMOS DE PREVENCIÓN DEL 

DETERIORO COGNITIVO A TRAVÉS DE 

HERRAMIENTAS VIRTUALES

Las nuevas tecnologías de la comunicación son un aporte fundamental dentro de la vida de toda persona, pero en este caso más en problemas con deterioro cognitivo ya que permite que su funciones ejecutivas no se vayan deteriorando, es por eso que las herramientas virtuales ayudan mediante juegos o actividades en línea a reforzar la memoria, la atención, la orientación, etc. Es por eso que en el presente trabajo se van aportar con instrumentos que puedan facilitar un mejor estilo de vida previniendo de una manera didáctica el deterioro cognitivo.
Por lo tanto existen una serie de herramientas digitales que van a permitir prevenir el deterioro cognitivo especialmente en adultos mayores, los cuales podrán adaptarse a las nuevas tecnologías y mejorar la comunicación con sus familiares y en el área social, permitiéndoles a la vez distraerse y evitar la soledad.
Así también sirve también en niños, adolescentes y adultos para que en un futuro no presenten ningún problema cognitivo, y que puedan educarles en plataformas que aporten con al ejercicio cerebral desde edades muy corta, mediante la estimulación cognitiva que “genera cambios en la plasticidad cerebral, entendida esta como la capacidad del sistema nervioso para modificar su estructura y su funcionamiento como reacción y adaptación a la diversidad del entorno”(«Técnicas y programas de estimulación cognitiva», 2018)
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NESPLORA:Es una empresa que se encarga de crear herramientas tecnológicas que ayudaran tanto al profesional como en la educación y en la salud de las personas que lo utilizan, dentro de esta empresa han creado diversas aplicaciones como: Aulas virtuales que miden los procesos atencionales, Test de funciones ejecutivas en realidad virtual y Test de memoria virtual.
“Utilizamos las últimas tecnologías para definir, describir y aportar información imparcial y concisa sobre procesos cognitivos y conductuales multivariable en entornos simulados. Nesplora diseña y desarrolla herramientas innovadoras para mejorar el diagnóstico de pacientes con problemas tan trascendentales y universales como el Alzheimer, enfermedades mentales, daño cerebral de cualquier etiología o problemas del desarrollo.”(Vrmind, s. f.)
·      LUMOSITY: Esta es una aplicación que consta de 25 juegos diferentes de las cuales se va a poder ejercitar algunas funciones ejecutivas.
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ELEVATEBRAIN TRAINING:Esta herramienta permite la capacidad de rapidez lectora, concentración, memoria y aptitudes matemáticas”(«Técnicas y programas de estimulación cognitiva», 2018), que mientras se siga jugando se van aumentado los grados de dificultad, lamentablemente es una herramienta que encuentra solo en idioma inglés.

·     NEURONATION: Posee 23 ejercicios que permitirán mejorar las capacidades cognitivas y sobre todo es una herramienta que se adapta a las necesidades de cada usuario
·       KWIDO: Es una plataforma que ayuda a los adultos mayores a mejor sus capacidades cognitivas por una serie de actividades y ejercicios que debe resolver y esto permite que el profesión que esté al tanto de su cuidado pueda ver su avance cognitivo.
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MEMENTIA: Es una herramienta diseñada para personas con deterioro cognitivo leve, que consta con sencillos juegos que permitirán ver la evolución del índice cognitivo y su estado emocional.
·     ELEVVO:“la mejora de cognitiva incluida en el grupo de los tratamientos no farmacológicos para rehabilitación y estimulación de las capacidades cognitivas y funciones ejecutivas como memoria, atención, concentración, razonamiento, toma de decisiones, etc.”(«Técnicas y programas de estimulación cognitiva», 2018)
“Otra línea de actuación es la utilización de videojuegos como medio de intervención, empleando dispositivos como la Xbox 360 [145] o la Nintendo Wii [146]. Estas intervenciones suelen dirigirse a la estimulación o entrenamiento de determinados componentes físicos, cognitivos, psicológicos o incluso sociales, que se traduzcan en un mejor funcionamiento de la persona en sus actividades de la vida diaria”(Nieto Riveiro, 2015). Es muy paradójico que las mismas herramientas que se consideran como un distraimiento para realizar diferentes tareas que le permiten la evolución de los niños/as y adolescentes ahora sean vistas como plataformas que ayudan o promueven el desarrollo de funciones ejecutivas.
Par concluir todas estas herramientas van a permitir prevenir el deterioro cognitivo, mediante juegos o actividades que las personas van desarrollado y fortaleciendo aún más sus funciones ejecutivas como la memoria, la atención, la resolución de problemas, el lenguaje, etc., por eso es muy importante la estimulación cognitivas desde que son pequeños para que en un futuro no presenten algún deterioro cognitivo y que mejor si en la actualidad se aprovecha las tecnologías que nos ofrece el siglo XXI.

BIBLIOGRAFÍA
Nieto Riveiro, L. (2015). Estudio sobre el impacto de un programa de envejecimiento activo a través de herramientas tecnológicas.
Técnicas y programas de estimulación cognitiva. (2018, julio 31). Recuperado 17 de mayo de 2019, de Bitbrain website: https://www.bitbrain.com/es/blog/tecnicas-programas-estimulacion-cognitiva
Vrmind, N. Y. (s. f.). evaluación de la conducta con realidad virtual. 16.

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